こんにちは、ツラヌキメソッド管理者のしょう(@sho_tsuranuki)です!
2025/06/02に導入された「スマスロULTRAMAN(ウルトラマン)」の状況別に応じた「AT間天井期待値」についての狙い目考察を当記事に纏めております。
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2025/06/07 初回発信 (140万G)
2025/06/13 解析追記 (280万G)
⇒期待値表に「駆け抜け連回数」を変数に追加
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天井期待値
朝イチ/リセット/設定変更後
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※当記事に関する情報/画像を引用する際は当記事へのリンクを貼ってください

設定変更時は天井G数が666G+αに短縮、かつATレベルが優遇される模様。
また、今回考慮できていない液晶情報(内部状態やその他示唆等)などでも期待値が変動するのとともに、それらが不遇で落ちている可能性が高いことから、基本的には上記期待値表よりも辛く見積もるケースが多くなるものと推察します。
朝イチ以外_駆け抜け連回数:0~2回

最もオーソドックスな状況下。
最大998G+α消化でATに当選。
また当機種ではATを3連続で駆け抜けた際は次回ループストックレベル4濃厚のため、本項では0~2回/次項では3回として変数を分けて期待値表を整理しました。
朝イチ以外_駆け抜け連回数:3回(ループストックレベル4濃厚)

駆け抜け連3回だとAT抜け後から打てそうです。
・データカウンター上のゲーム数
・97.67%の実践サンプル利用
・50枚あたり34回転
・AT中の純増は一律3.5枚
・着席後40G以内の当選サンプル除外
・AT終了後15Gヤメ
※計算上の都合で15Gヤメを採用しました
※実践の場では特殊条件でなければ基本的にAT終了後1G回してヤメでOKです
・1時間あたり800G
・指定の状況以外は不問(平均)
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狙い目/やめどき
狙い目
✅朝イチ:50G付近~
✅駆け抜け連0~2回:670G付近~
✅駆け抜け連3回:16G~(AT抜け後~)
やめどき
✅基本的にはAT終了後1G回してヤメ(1G目レア役ではAT濃厚のため)
✅駆け抜け連3回の場合は続行を推奨
ゾーン実践値
実践サンプル
以下実践サンプルから条件別に分けて抽出
・総回転数 280万1386回転
・初当たり確率 1/312.0
・サンプル全体の推定出率 97.67%
※3000G以上稼働した実践データのみ採用
※20:00以降の初当たりサンプルを除外
※初めて朝イチ704G以降のAT当選を観測した店舗は当該日付け以降の全台データを除外
ゲーム数別 実践値
朝イチ/リセット/設定変更後

設定変更時は天井G数が666G+αに短縮、かつATレベルが優遇される模様。
前回AT駆け抜け以外_前回AT獲得枚数:1000枚未満

オーソドックスな状況下。
最大998G+α消化でATに当選。
前回AT駆け抜け

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優遇/冷遇に関する考察
駆け抜け連回数別 実践値

ATを3連続で駆け抜けた際は次回ループストックレベル4濃厚のため、駆け抜け連3回だと次回初当たり_TYが高くなっているものと推察。
また今回利用したサンプルですと駆け抜け連4回のものがあったため、ノイズを疑い元データを確認しましたがノイズっぽくはなかったです。
それでもノイズの可能性は否定できませんが、駆け抜け連4回となる可能性も十分にあるのかな?と現時点では推察しております。(ループストックレベル4だとループ率が80.1%のようですので、初期ストック保証などがないなら駆け抜けも十分ありうると思います。)
前回当選ゲーム数別 実践値

前回AT獲得枚数別 実践値

差枚数別 実践値
※簡易的に当日差枚2200枚越えのサンプルを除外して整理しました。

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機種情報
機種仕様
詳細は以下の「ちょんぼりすた」様のサイトよりご確認ください。

当記事の関連情報を上記サイトから以下に引用します。





その他解析については引用元をご参照ください。
PV

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