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スマスロ シン・エヴァンゲリオン 天井期待値 狙い目 やめどき リセット 設定変更後 スルー回数 優遇/冷遇

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こんにちは、ツラヌキメソッド管理者のしょう(@sho_tsuranuki)です!

2025/01/20に導入されたスマスロ シン・エヴァンゲリオンの状況別に応じた「ボーナス間天井期待値」についての狙い目考察を当記事に纏めております。

改訂履歴

2025/01/23 初回発信 (650万G)
2025/01/30 解析追記 (2000万G)

<注意点>
当機種は「作戦ST/上位ST」における「獲得枚数や失敗時のゲーム数」をデータ履歴からでは見抜けません。
したがってある程度仮定した条件を基に各種データ整理を行っているため比較的精度が低めになることを事前にお伝えいたします。

目次

天井期待値

朝イチ/リセット/設定変更後

※当記事に関する情報/画像を引用する際は当記事へのリンクを貼ってください

朝イチは初当たり確率が軽い一方で、総獲得枚数は朝イチ以外と比較すると少ない傾向が見られております。
前者の理由は設定変更後の作戦ST間天井短縮が考えられますが、後者については現時点で明確な理由が定かではございませんのでご参考まで。

また、今回考慮できていない液晶情報(内部状態やその他示唆等)などでも期待値が変動するのとともに、それらが不遇で落ちている可能性が高いことから、基本的には上記期待値表よりも辛く見積もるケースが多くなるものと推察します。

朝イチ以外(ボナ後)_作戦ST0スルー

朝イチ以外(ボナ後)_作戦ST1スルー_ST間ハマり:100G未満

朝イチ以外(ボナ後)_作戦ST1スルー_ST間ハマり:200G以上

特に作戦STゾーン抜け後などは上記よりも期待値の減少が予想されますのでご注意ください。


解析に関する情報

・データカウンター上のゲーム数からボーナス間ゲーム数に変換
・98.07%の実践サンプル利用
・50枚あたり33.1回転
・着席後50G以内の当選サンプル除外
・11G以内の300枚付近のボーナスかつ次回300枚付近のボーナスの場合、マリ獣化チャレンジ成功と仮定し上位ST区間と下位ST区間を推定
・推定下位ST後では80G以上のBB/ART信号をボナ直撃当選と仮定
・推定上位ST後では130G以上のBB/ART信号をボナ直撃当選と仮定
・最終ボーナス終了後の下位STは一律34.9Gヤメと仮定
・エヴァンゲリオンインパクト→作戦STの平均減算枚数を-0.264枚/Gと仮定(=-190枚/717G、試打時にデータ集計) ※殲滅エクストラ10G分を含む
・ボーナス終了後即ヤメ
・1時間あたり800G
・指定の状況以外は不問(平均)

狙い目/やめどき

狙い目

液晶情報不問に加え、作戦ST間ゾーン非考慮の期待値表であるため、若干辛めに狙い目を設定した方が良さそうです。
朝イチ:700G付近~
朝イチ以外_0ス:500G付近~
朝イチ以外_1ス:600G付近~

サンプル増強/計算手法の変更などにより上記狙い目も変更される可能性が高いためご参考まで。

やめどき

✅基本的にはボーナス終了後即ヤメ
✅ゲーム数が浅いところであれば作戦ST終了後ヤメ

その他特定状況下では上記後も追えるかもしれませんが、現時点では未考察内容です。

ゾーン実践値

実践サンプル

実践サンプル

以下実践サンプルから条件別に分けて抽出
・総回転数 2001万7165回転
・初当たり確率 1/316.5
・サンプル全体の推定出率 98.07%
※3000G以上稼働した実践データのみ採用
※20:00以降の初当たりサンプルを除外
※初めて朝イチ701G以降の当選を観測した店舗は当該日付け以降の全台データを除外

ゲーム数別ゾーン実践値

朝イチ/リセット/設定変更後

リセット時は650G+αで作戦STに当選します。

朝イチ以外(ボナ後)

朝イチ以外(ボナ後)では作戦ST間天井が最大800G+αとなります。
またボーナス間天井はボーナス間1200G+αで”次回初当り時”にボーナス当選となります。

よって1200G以降も初当たりが取れなければかなり深くまで引っ張られます。
下名の集計結果では最大1781Gでボーナス当選サンプルが見つかっております。

優遇/冷遇に関する考察

スルー回数別 実践値

現時点でのサンプルですと朝イチでは最大5スルー、朝イチ以外では最大6スルーのサンプルが得られております。
上記サンプルの朝イチ以外×5スルーでST突破できなかったサンプル1件は6スルー目にボーナス直撃当選しております。(初当たりがBB/ART信号のため表からは除外)

スルー回数が大きくなると次回ST当選ゲーム数が軽くなっていきそうです。

また初当たりがRB信号のため上記サンプルは全てボーナス間が1200G未満のものであることから、作戦ST突破率=自力突破率と読み取れます。
スルー回数別の作戦ST突破率を見てみると、サンプル数も加味すると明確に優劣が設けられているわけではなさそう or 優劣があってもとてつもなく大きいものではなさそう、と推察します。

前回当選ゲーム数別 実践値

本変数による明確な優劣は見つけられず。

前回ボナ獲得枚数別 実践値

同様に、本変数による明確な優劣は見つけられず。

機種情報

機種仕様

詳細は以下の「ちょんぼりすた」様のサイトよりご確認ください。

当記事の関連情報を上記サイトから以下に引用します。

L パチスロ シン・エヴァンゲリオン_ゲームフロー

その他解析については引用元をご参照ください。

PV

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